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1997-10-14
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2KB
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37 lines
Dicas de Alone In The Dark III
Aqui vπo algumas dicas para vocΩ comeτar a desvendar os mistΘrios de
Alone In The Dark - Ghosts in Town.
Entre na cidade, atravessando a ponte. Nπo se preocupe com o fantasma
que aparecerß atrßs de vocΩ. Um outro fantasma vai jogar uma dinamite
no momento em que vocΩ estiver passando pela ponte. VocΩ nπo poderß
fazer nada e serß jogado para frente de um Saloon. Pegue a lata de
gasolina que estß no lado de fora do Saloon. Entre no salπo e pegue
a chave que estß em uma das mesas, o chocalho no balcπo, o ≤leo que
estß no canto da sala. Utilize o galπo de gßs no projetor e veja a
apresentaτπo. Pegue a caixa de f≤sforos no pequeno quarto perto da
escada.
Ande por detrßs do balcπo do bar e deixe o fantasma atirar em vocΩ,
ele nπo poderß acertß-lo. Examine a estante do bar e pegue a bebida
alco≤lica, a garrafa e o frasco. Arremesse a garrafa, pegue a moeda
e coloque-a no piano. Veja a letra de m·sica e depois pegue um
lampiπo. Empurre o chifre esquerdo do alce para abrir um alτapπo.
Atire no fantasma que aparecerß de dentro do alτapπo. Pegue todos
os itens do personagem morto (uma carta de baralho e a bala de ouro).
Desτa pelo alτapπo. Pegue o lampiπo e acenda-o utilizando o ≤leo, o
f≤sforo e o lampiπo. Pegue a bengala no corredor, leia o p⌠ster e
abra a porta do barril esquerdo utilizando a bengala. Use o chocalho
para espantar as cobras.
Entre no barril, vocΩ estarß em uma cela, mate o fantasma armado,
lutando com ele. Pegue a pedra, use a bengala para pegar a chave que
estß perto das grades da cela. Mate o fantasma e depois atire a pedra.
Pegue o amuleto. Explorando a prisπo, ofereτa a bebida alco≤lica para
o bΩbado e pegue o frasco. Daφ para frente Θ com vocΩ. Sugerimos que
vocΩ leia a seτπo DICAS ON LINE do LEIA-ME. Lß estπo todas as
orientaτ⌡es sobre o que fazer, embora vocΩ tenha que juntar as pistas
e usß-las adequadamente. Mas jß Θ uma boa ajuda para este tipo de
jogo. Nπo se esqueτa de ir salvando o jogo α medida que vocΩ vai
avanτando pela cidade.